Listing :
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
main()
{
int kode;
double saldo=50000, tarik, setor;
char status;
cout<< "\t==================================\n";
cout<< "\t[\tKOPERASI ELEKTRO UAD\t ]\n";
cout<< "\t==================================\n";
cout<< "\tSaldo Anda saat ini = Rp. 50000\n";
LABEL1:
cout<< "\t__________________________________\n";
cout<< "\t||\t MENU TRANSAKSI \t||\n";
cout<< "\t||______________________________||\n";
cout<< "\t|| (1) Tambah Tabungan \t||\n";
cout<< "\t|| (2) Penarikan \t\t||\n";
cout<< "\t|| (3) Cek Saldo \t\t||\n";
cout<< "\t|| (4) Keluar \t\t\t||\n";
cout<< "\t||______________________________||\n";
LABEL2:
cout<< "\nMasukkan Pilihan Anda = ";
cin>>kode;
switch(kode)
{
case 1:
cout<< "------[Transaksi = TAMBAH TABUNGAN]------\n";
cout<< "\nJumlah uang yang akan Anda tambahkan = Rp. ";
cin>>setor;
saldo=saldo+setor;
cout<< " ___________________________________________________\n";
cout<< " Terimakasih sudah menjadi orang yang rajin menabung\n ";
cout<< "___________________________________________________\n";
break;
case 2:
cout<< "------[Transaksi = PENARIKAN TABUNGAN]------\n";
cout<< "\nJumlah uang yang akan Anda ambil = Rp. ";
cin>>tarik;
if (saldo-tarik<50000)
{
cout<< " __________________________________________\n";
cout<< " Maaf, permintaan Anda tidak dapat diproses\n";
cout<< " Saldo minimal Rp. 50000\n";
cout<< " __________________________________________\n";
}
else
{
saldo=saldo-tarik;
cout<< " __________________________________________________\n";
cout<< " Permintaan Anda sedang diproses, Silakan tunggu...\n";
cout<< " __________________________________________________\n";
}
break;
case 3:
cout<< "Saldo Anda Rp. "<<saldo;
break;
case 4:
goto END;
break;
default:
cout<< "\nWARNING!!! \nMenu Yang Anda Masukkan Tidak Terdaftar. \nSilakan Ulangi Kembali!\n";
goto LABEL1;
break;
}
cout<< "\n\nTekan Y untuk kembali ke menu utama atau N untuk keluar (Y/N)? ";
cin>>status;
if(status=='Y'||status=='y')
{
goto LABEL1;
}
END:
cout<< "\n\n==============TERIMAKASIH ATAS KUNJUNGANNYA================\n\n";
cout<< "NB: SEMOGA BERKAH BAGI KITA SEMUA :) \n\n";
}
Semoga bermanfaat :)
Kamis, 21 Desember 2017
Fungsi Macam-Macam Komponen Komputer
Komponen
komputer yang termasuk pada komponen Input adalah :
1. Keyboard
Fungsi : untuk memberikan masukan berupa data-data alfanumerik dan interpretation ASCII lainnya.
Cara kerja dari keyboad
tersebut antara lain sebagai berikut:
·
Ketika tombol ditekan, tombol
tersebut akan menekan sebuah karet yang ada dibawah tombol tersebut.
·
Karet tersebut terhubung
dengan sebuah chip yang mana akan mentransmisikan sinyal yang didapat ketika
tombol ditekan.
·
Sinyal yang ditransmisikan
berbentuk kode-kode biner.
·
Data yang berbentuk biner
tersebut akan digenerate oleh chip komputer.
·
Setelah digenerate akan
ditampilkan kembali menjadi tampilan asli berbentuk huruf pada layar monitor.
2. Mouse
Mouse adalah peralatan input
pada komputer yang berfungsi untuk menggerakan pointer pada layar monitor.
Mouse sangat berguna untuk sistem operasi yang berbasis grafis.
Cara kerja :
Apabila kita ingin
mengklik tombol yang ada pada layar computer, misalnya kita ingin mengklik
tombol file pada Microsoft Word, kita cukup menggeser mouse agar kursor
bergerak menuju ke tombol file tersebut. Dan apabila kita ingin mengcopy sebuah
kalimat atau kata, kita cukup melakukan drag pada awal kalimat yang ingin
dicopy.
Pada Mouse terdapat tiga
tombol, tapi hanya dua tombol yang paling umum digunakan, yaitu tombol kiri,
bola kecil yang berada ditengah, dan tombol kanan.
Apabila kita ingin menggerak secara horizontal, maka
pointer juga akan bergerak secara horizontal pada layar computer. Dan apabila
kita ingin menggerakkan secara vertical, pointer juga akan bergerak secara
vertkal pada computer. Apabila digerakkan kedua-duanya, maka gerakan pointer
menjadi diagonal. Ketika tombol bola kecil pada mouse dimasukkan, maka ia akan
meyentuh kedua pengenali gerak sesuai dengan arah mouse pada saat digerakkan.
3. Microphone
Microphone merupakan peralatan
input yang berfungsi untuk memasukan input data berupa suara.
Cara kerja :
· Saat kita berbicara, suara kita akan membentuk
gelombang suara dan menuju ke Microphone.
· Dalam Microphone, Gelombang suara tersebut akan
menabrak diafragma (diaphragm) yang terdiri dari membran plastik yang sangat
tipis. Diafragma akan bergetar sesuai dengan gelombang suara yang diterimanya.
· Sebuah Coil atau kumpuran kawat (Voice Coil)
yang terdapat di bagian belakang diafragma akan ikut bergetar sesuai dengan
getaran diafragma.
· Sebuah Magnet kecil yang permanen (tetap) yang
dikelilingi oleh Coil atau Kumparan tersebut akan menciptakan medan
magnet seiring dengan gerakan Coil.
· Pergerakan Voice Coil di Medan Magnet ini akan
menimbulkan sinyal listrik.
· Sinyal Listrik yang dihasilkan tersebut
kemudian mengalir ke Amplifier (Penguat) atau alat perekam suara.
4. Scanner
Fungsi mesin scanner ini
sebenarnya mirip seperti mesin fotocopy dan perbedaanya adalah jika mesin fotocopy
hasilnya hanya dapat dilihat pada kertas yang sudah selesi di fotocoppy
sedangkan mesin scanner hasilnya dapat di lihat dan di tampilkan lewat monitor
terlebih dahulu sehingga kita dapat mengedit atau memperbaiki dan kemudian bisa
di simpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar.
Cara Kerja
Scanner adalah alat inputan
komputer dengancara kerjanya yaitu membaca gambar menggunakan sinar kemudian
hasilnyadimasukkan kedalam komputer berupa gambar. Scanner merupakan perangkat
yang cara kerjanya sama dengan cara kerjanya mesin fotocopy.
Ketika kamu menekan tombol
mouse untuk memulai Scanning, yang terjadi adalah:
Penekanan tombol
mouse dari komputer menggerakkan pengendali kecepatan pada mesin
scanner. Mesin yang
terletak dalam scanner tersebut mengendalikan proses
pengiriman ke unit scanning.
Kemudian unit scanning
menempatkan proses pengiriman ke tempat atau jalur yang sesuai untuk langsung
memulai scanning.
Nyala lampu yang terlihat
pada Scanner menandakan bahwa kegiatan scanning sudah mulai dilakukan.
Setelah nyala lampu sudah tidak ada, berarti
proses scan sudah selesai dan hasilnya dapat dilihat pada layar monitor.
Apabila hasil atau tampilan teks / gambar ingin dirubah, kita dapat merubahnya dengan menggunakan software-software aplikasi
yang ada. Misalnya dengan photoshop, Adobe dan lain- lain. pot scanned.
Ada dua
macam perbedaan scanner
dalam memeriksa gambar
yang berwarna yaitu:
·
Scanner yang hanya bisa satu kali meng-scan
warna dan menyimpan semua warna pada saat itu saja.
·
Scanner
yang langsung bisa tiga
kali digunakan untuk menyimpan
beberapa warna. Warna-warna tersebut adalah merah, hijau dan biru.
5. Joy Stick
Fungsi
: Joy Stick merupakan peralatan input pada komputer yang berfungsi untuk
mendukung berbagai macam program permainan atau game pada komputer.
fungsinya hampir sama dengan mouse namun
joystick hanya digunakan untuk program game, dalam
pengoperasiannya,joystick tidak
memerlukan tempat yangluas. Setelah perintah mulai diterima oleh joystick maka
joystick akan mengirimdata yang menunjukkan ID dari joystick
(0×41 untuk joystik digital dan 0×73untuk joystick
analog red mode ). Pada saat yang bersamaan dengan josytick mengirim ID mikrokontroler juga mengirim data
(0×42) untuk meminta data dari joystick
. Saat data (0x42) diterima maka joystick
akan membalas denganmengirim data (0x52) sebagai pemberitahuan bahwa
data akan segera dikirim.Setelah itu joystick mengirim data 6x8 bit yang berisi
informasi tombol mana sajayang ditekan (semua tombol adalah aktif low).
Komponen
komputer yang termasuk pada komponen Output adalah :
1. Monitor
Monitor berfungsi sebagai Output dari memori komputer atau
central processing unit berupa biner. Ini harus diubah menjadi bahasa manusia
dan ditampilkan kemonitor sehingga bisa dibaca oleh pengguna.
Cara Kerja Monitor
Monitor bekerja melalui sebuah tabung belakang yang menembakkan elektron menuju ke bagian dalam tabung. Bagian dalam tabung itu sendiri mempunyai kemampuan memendarkan cahaya sehingga kita bisa menyaksikan bahwa monitor bisa menghasilkan gambar-gambar yang sangat baik detailnya. Sinar elektron yang ditembakkan tadi, melewati serangkaian magnet yang kemudian membelokkan sinar tersebut sehingga menuju bagian-bagian yang semestinya di tabung bagian dalam.
Monitor bekerja melalui sebuah tabung belakang yang menembakkan elektron menuju ke bagian dalam tabung. Bagian dalam tabung itu sendiri mempunyai kemampuan memendarkan cahaya sehingga kita bisa menyaksikan bahwa monitor bisa menghasilkan gambar-gambar yang sangat baik detailnya. Sinar elektron yang ditembakkan tadi, melewati serangkaian magnet yang kemudian membelokkan sinar tersebut sehingga menuju bagian-bagian yang semestinya di tabung bagian dalam.
Sinar
yang disalurkan tadi membetuk pixel-pixel atau titik. Setiap tempat di tabung
bagian dalam mewakili pixel yang kemudian diisi oleh sinar elektron yang
ditembakkan tadi. Pixel yang terisi sedikit demi sedikit mulai membentuk gambar
secara utuh.
Dalam
rangka membentuk gambar, sinar melakukan sapuan dari kiri ke kanan yang
menyebabkan mereka berpendar ke berbagai arah. Semua itu menjadikan sinar masuk
ke dalam pos-pos pixelnya sesuai dengan tegangan yang sebelumnya telah diatur.
Sapuan sinar tersebut akan terus dilakukan dan ketika sinar telah mencapai
puncak atau ujung, maka sinar akan berhenti dan proses dimulai dari awal lagi
untuk membentuk gambar-gambar baru. Inilah yang membuat kita dapat melihat
berbagai gambar bergerak di layar televisi.
2. Speaker
Speaker memiliki fungsi sebagai alat untuk mengubah gelombang
listrik yang mulanya dari perangkat penguat audio/suara menjadi gelombang
getaran yaitu berupa suara itu sendiri.
3. LCD Proyektor
LCD Proyektor
mempunyai fungsi sama dengan monitor akan tetapi LCD Proyektor akan menampilkan
gambar pada screen agar informasi dapat diterima oleh manusia.
Cara kerja
Proyektor LCD
bekerja berdasarkan prinsip pembiasan cahaya yang dihasilkan oleh panel-panel
LCD. Panel ini dibuat terpisah berdasarkan warna-warna dasar, merah, hijau dan
biru (R-G-B) sehingga terdapat tiga panel LCD dalam sebuah proyektor. Warna
gambar yang dikeluarkan oleh proyektor merupakan hasil pembiasan dari
panel-panel LCDtersebut yang telah disatukan oleh sebuah prisma khusus.
Gambar yang
telah disatukan tersebut kemudian dilewatkan melalui lensa dan dijatuhkan pada
layar sehingga dapat dilihat sebagai gambar utuh. Gambar yang dihasilkan proyektor
LCD memiliki kedalaman warna yang baik karena warna yang dihasilkan olah panel
LCD langsung dibiaskan lensa ke layar. Selain itu gambar pada proyektor LCD
juga lebih tajam dibandingkan dengan hasil gambar proyektor DLP.
Kelebihan lain
dari LCD adalah penggunaan cahaya yang lebih efisien sehingga dapat memproduksi
“ansi lumens” yang lebih tinggi dibandingkan proyektor dengan teknologi DLP.
Sedangkan kelemahan teknologi LCD adalah besar piksel yang terlihat jelas di
gambar ini yang menyebabkan teknologi LCD kurang cocok untuk memutar film
karena akan terasa seperti melihat film dari balik mata yang terhalang selaput
katarak.
Komponen komputer yang
termasuk pada komponen Pemroses adalah :
1.
Prosesor
Fungsi Processor dan Bagiannya terdiri dari
tiga bagian utama yaitu :
·
Control Unit (CU)
Semua peralatan pada sistem komputer
dikendalikan dan diatur oleh bagian ini. Perpindahan data dari memori utama
dieksekusi di bagian CU ini. Untuk kemudian dikirim kembali hasilnya ke memori
utama. Setelah itu layar monitor akan menampilkan hasil outputnya atau harddisk
akan menyimpan data hasil olahan tersebut.
·
Arithmatic and Logical Unit (ALU)
Perhitungan matematika / aritmatika semuanya dilakukan pada Bagian ALU ini, tanpa
terkecuali. Selain itu, apabila program / software yang sedang kita gunakan
mengalami masalah maka akan ada Informasi Peringatan Kesalahan (Error Warning)
yang tampil di monitor, yang kesemuanya itu dilakukan di bagian ALU ini.
Intinya, bagian ALU ini merupakan bagian LOGIKA (pengambil keputusan).
·
Registry (Register)
Register merupakan tempat ngantri data-data
yang akan diproses, sebelum data tersebut masuk ke memori utama. Walaupun
bagian ini merupakan media penyimpanan kecil namun memiliki kecepatan akses
tinggi.
Pada umumnya fungsi processor (prosesor) adalah
hanya untuk memproses data yang diterima dari masukkan atau di input, kemudian
akan menghasilkan pengeluaran berupa output.
Sederhananya
cara kerja prossesor intinya ialah menerima umpan ataupun perintah masuk
(inpot) baik dari mouse, keybord atau alat penginput data yang lainnya yang
terhubung, lalu kemudian menerjemahkan atau memproses data-data perintah
tersebut untuk kemudian mengeluarkan atau meneruskan outputnya ke hardware ataupun
software terkait.
2.
Hard disk
Harddisk merupakan memori
berkapasitas besar pada komputer yang berfungsi untuk menyimpan atau membaca
data pada komputer. Data yang disimpan tersebut seperti sistem operasi anda (windows, linux),
software (browser, office dll) serta data pribadi anda (dokumen, foto, lagu
dll).
Cara
kerja
Pada
harddisk terdapat sebuah komponen yang bernama platter yang terdiri dari
material magnetik yang terbagi menjadi milyaran area yang sangat kecil. Setiap
area tersebut dapat diberikan gaya magnet (untuk menyimpan 1) atau tidak
diberikan gaya magnet (untuk menyimpan 0). Dengan menyatukan nilai-nilai
tersebut maka akan menghasilkan sebuah informasi. Misalnya satu kata mewakili 1
byte atau 8 bit.
Gaya
magnet digunakan pada penyimpanan komputer karena dengan demikian data pada
komputer dapat tersimpan meski perangkat telah dimatikan. Sama halnya bila anda
memberikan daya magnet kepada sebuah paku, maka paku tersebut akan tetap
dialiri oleh gaya magnet hingga anda melepaskan gaya magnet tersebut.
Ketika
anda menyimpan data pada harddisk, data tersebut tidak hanya lansung ditulis
berhamburan begitu saja di platter. Data tersebut disimpan dengan sangat rapi
pada pola platter. Bit data tersusun secara konsentris dan melingkar yang
kemudian disebut sebagai track. Setiap track dipecah menjadi area yang lebih
kecil yang disebut sector.
Pada
bagian dari harddisk terdapat sistem yang menyimpan peta mengenai informasi
dari seluruh data sector. Peta ini mengetahui sector mana yang telah digunakan
dan yang mana yang masih kosong. Pada sistem operasi windows peta ini disebut
File Allocation Table atau FAT. Ketika komputer ingin menyimpan informasi baru,
ia akan melihat peta terlebih dahulu untuk mencari sektor yang kosong.
Lalu kemudian menginstruksikan read/write head
untuk berpindah melintasi platter untuk menemukan lokasi yang tepat, lalu
kemudian menyimpannya disana. Untuk membaca sebuah informasi, proses yang sama
dilakukan namun dengan cara terbalik, dimana sector yang dicari adalah sector
yang berisi informasi yang terkait. Begitu banyak informasi data yang dapat
kita simpan pada harddisk meski dengan ukurannya yang terbilang kecil.
3.
RAM
Fungsi
dari RAM adalah mempercepat pemrosesan data pada komputer ataupun laptop.
Semakin besar RAM yang kita miliki, maka semakin cepatlah komputer kita.
Cara
kerja
Pada
saat kita menyalakan komputer, device yang pertama kali bekerja adalah
Processor. Processor berfungsi sebagai pengolah data dan meminta data dari
storage, yaitu Hard Disk (HDD). Artinya data tersebut dikirim dari Hard Disk
setelah ada permintaan dari Processor.
Tapi
prakteknya hal ini sulit dilakukan karena perbedaan teknologi antara Processor
& Hard Disk. Processor sendiri adalah komponen digital murni, dan akan
memproses data dengan sangat cepat (Bandwidth tertinggi P4 saat ini 6,4 GB/s
dengan FSB 800MHz).
Sedangkan
Hard Disk sebagian besar teknologinya merupakan mekanis yang tentu cukup lambat
dibandingkan digital (Bandwidth atau Transfer Rate HDD Serial ATA berkisar 150
MB/s). Secara teoritis kecepatan data Processor berkisar 46x lebih cepat
dibanding HDD. Artinya, apabila Processor menunggu pasokan data dari HDD akan
terjadi “Bottle-Neck” yang sangat parah.
Untuk
mengatasi keadaan itu, diperlukan device Memory Utama (Primary Memory) atau
disebut RAM. RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory. RAM berfungsi
untuk membantu Processor dalam penyediaan data “super cepat” yang dibutuhkan.
RAM berfungsi layaknya seperti HDD Digital, karena seluruh komponen RAM sudah
menggunakan teknologi digital.
Dengan
RAM, maka Processor tidak perlu menunggu kiriman data dari HDD. Saat ini RAM
DDR2 mempunyai bandwidth 3,2 GB/s (PC400), agar tidak menganggu pasokan maka
saat ini Motherboard menggunakan teknologi Dual Channel yang dapat
melipatgandakan bandwidth menjadi 2x dengan memperbesar arsitektur menjadi
128-bit. Itu artinya, 2 keping DDR2 dalam mode Dual Channel dapat memasok data
dalam jumlah yang pas ke Processor (3,2 GB/s x Dual Channel = 6,4 GB/s).
Langganan:
Postingan (Atom)